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二世の契り(2) 一旦プレイ終了してます。 ※詳細感想後日

[ 2011/11/30 ]

気になるキャラを3人攻略し終わりました。
とりあえずここでストップです。

すごく楽しいストーリーってわけじゃないんのですが、3人ともすきです^^

続編のゲームも気になるなぁ。。。
この3人のキャラだけでもやってみたい気がします。



もう少し詳しい感想は後日。。。
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二世の契り① 1周目雑感+雅刀(CV:前田剛)感想

[ 2011/08/21 ]

(※ネタバレ極力配慮してます。表記事はバレ無し概要感想、「続きを見る」ページよりネタバレ感想。)

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友達に猛烈(?)にプッシュされたので、期待にこたえるべく、お試しということで1周だけしてみましたー。
(普段は、オトメイトゲーは極力優先度を下げているんですけどねw)
戦国時代のゲームです。上杉謙信様とか出てきますw

まずは、1周目の全体雑感。

結論から言うと、HappyEDもGOODEDもそこそこ良かったです~v
(んでも、ちょっと苦笑してしまうようなユルく感じる部分もあるので、あまり細かいことは気にしちゃいけない、ゆるめに遊ぶゲームかな?)(←って、これはオトメイトゲーの真髄だとおもうけどw)

お友達がこのゲームの事をキャラ萌えの要素も強いように言ってたけど、本当にそうだなぁ~。
少しプレイをしてみて、
(>▽<) <第一印象で、ここまでキャラクター的にも声的にもキャラヒット率が高いのは私には珍しいかも~!
味方の若手キャラ、4人ともストライクですもん!(≧∇≦)


まず物語が始まって、小難しい歴史用語がワンサカ出てきて、新しいウンチク好きの私としては、喜びの脳波が出ました(≧∇≦)
(義務教育で習った部分と思いますが、歴史のテスト8点とか取った人なのでスミマセン)

大好きな幕末恋華をプレイ中の時も、こうして色んなわからない用語がワンサカ出てきて、調べて、そして幕末という時代に興味を持っていけたんだよなぁ。その時みたいで、何か嬉しくなってしまいました。
戦国時代の事は興味を持ったことが無くてほとんどわからないので、これを機に戦国時代にも興味を持っていけたらいいなぁ♪これから、よろしくね、戦国時代♪幕末同様、私の心を感動で震わせておくれっ(*´ω`*)


シナリオは、序盤からグングン引き込まれるタイプではなく、クライマックスまでは「平穏な日常という下積みストーリー」があるタイプ(=序盤は退屈なタイプ)に感じました。なのでクライマックスに行くまでがちょっとダルかったよ~(;^_^A
(まだ私が戦国の興味に目覚めきっていないということもあり)


普通に硬派な歴史物ではなく、行く手を阻む得体の知れない濃いキャラ軍団が出てくるのは、薄/桜/鬼やら、緋/色を彷彿させるなぁ。「歴史モノのフィクション」というよりも「歴史に触れたファンタジー」という位置だろうか?
(私としては歴史に関するものに、こういうファンタジーチックな要素はあまり求めてないかなぁ(;^_^A)純粋に歴史部分に興味があるのでw)
そしてその敵さん方は、時々、単体or少人数で主人公に攻撃を仕掛けてくるんですが、中途半端に仕掛けてくるもんだから、結局、主人公の取り巻き達等に邪魔されて目的を達成できずに、劣勢なのになぜか上から目線で「見逃してやる」「出直してやる」のセリフを吐いてその場を去ること多し(笑)まとめてこいお!( ´艸`)
ここら辺のツッコミどころのあるユルシナリオを持ち合わせている部分は、やっぱりオトメイトさんだ!と思いつつ☆
オトメイトゲーは、そんな不満点を認識しつつも、キャラ萌えしたもん勝ちっていう傾向、わりと多い気がします。そうすればそこそこ楽しめちゃうというオトメイトマジックww
本格派ストーリーも良いけど、こういうゆるさを認めつつも胸キュンできるゲームも良いかもね☆


さすがオトメイトさん、経験豊富なだけあって、スチルの演出やら、システムの良さやら、レベル高いなぁと思いました。
例えば、大事なセリフをつぶやく前に、「タメ」があったり。セリフを、もったえつけて、数秒遅れて表示されるんですよ。凝ってるなぁ~♪こういう演出いいなぁ~!(主人公が雅刀に告白するシーンがそうでした)
オトメイトさんお得意の美麗なイラストも感服ですねぇ~。背景もすごく綺麗。雲がゆっくりと横に流れているんですが、1枚の雲の絵を横に流しているんじゃなくて、2枚の雲のスチルを、別々の速度で横に流す事で、より素敵に演出しているんですよね☆ 凝ってるぅ~。
オトメイトさんは商法が頭にきてしまうので、どうしても応援する気にならない敬遠してしまうメーカーさんなのですが、こういう予算のあるっぽい枠組みでゲームを作ってもらえるのは、クリエーター様にとってはきっと冥利に尽きる事なんでしょうね。
仕方ないから、風/色/サーフ、オトメイトさんが移植してくれちゃってもいいのよ?←なぜか上から目線
でも、本当、こういう綺麗に作ってあるゲームを見ると、オトメイトさんから好きゲームを移植してもらえるのもいいなぁって気持ちになってきちゃいますよ(≧∇≦)



各EDへの分岐方法は、プレイがしやすい構成でした。
HappyとGoodへの分岐も楽。
そして、タイトルメニューの「北越軍録」という項目から、プレイを再開したい部分を選んで、親密度を好きに設定して、BADEDも楽に回収できる所がすんごくありがたい。

私としては、ゲーム性に重きを置いている作品でなければ、思い切って中途半端なゲーム性はスッパリ切っちゃってストーリーを集中してじっくり堪能させてもらえる構成にしてほしいと思うので、二世のようなストーリー回収に優しいサックリ構成はとてもありがたいです。


OP曲が素敵~v
2,3度しか再生していないのに、サビ部分がしっかり脳裏に焼き付いちゃったのは驚きました!
二胡の音色がとても良い味を出してる~!
私は以前ちょこっと二胡を習っていたんですが、心残りがあるまま、都合により辞めてしまったので、二胡の音色を聞くと胸がキュッなります。(´・ω・`)切ないのぅ。いつかまたレッスンを再開したいなぁ。


主人公は総じて好感が持てるところが多かったなぁ。(例外部分もあったけど)
デフォ名で名前を呼んでくれるシステムも良かったぁ~。
雅刀が、「真奈…」って呼ぶ声が 脳内萌え中枢 をダイレクトに刺激してきます!(*´д`*)イイッ!

翠炎の声は惚れた~~!!津田健次郎さんとな。この方とは2度目の出会いになるのかしら?
薄/桜/鬼の時も出てましたよね。(まだ攻略してないですが)この時はまだあまり印象に残っていなかったのですが、今回、津田さんのお声に目覚めそうになってます!(≧∇≦)
津田さんは、今後、要チェック声優さんのリスト入りだぁ~!!(*゚Д゚)ノ⌒【津田】

あとは、敵将の高坂弾正が気になって仕方なかったですw
CVが酒井相一郎さんという方なんですが、愛する浜田賢二さんの声に少し似てる気がするんですよねぇ(ノ´∀`*)
なので、この人がしゃべる時は妙に意識を向けてしまいました。
そして、あの眉毛がなんだか特徴的で、何となく好きで、、、気付いたら見つめてしまうんですよね(*´ω`*)
いいな、この人・・・。でもきっと哀れな立ち位置なんだろうな
↑二世の人気投票を見てきたら、思いの他、他にも高坂弾正の眉毛に反応している人が多くて吹いてしまいました(笑)




ちなみに、まだ1周目なので、ウワサの、重度の金太郎飴展開には当然まだ出会っておりませんww
とりあえず、お試しプレイでしたが、2周目は気が向いた時にプレイしてみようと思います。
キャラが魅力的で後ろ髪ひかれるので、きっとこのままサヨナラはできそうにない( ´艸`)
FDは下手したら本編よりもボリュームがあるとのことなので、なんかすごいですね~(人´∀`*)



■■1周終わったところで好きキャラ順位
──────萌え&期待グループ↓
1位:雅刀
2位:翠炎
3位:秋夜
4位:暁月
──────特に惹かれないグループ↓
5位:刀儀兼久
6位:山本勘助
7位:小島弥太郎
(んでも、人気投票結果を見ると勘助さんがすごい事になってますね!これは期待できるのかも!?)

■■心地良かった声ベスト3
1位:翠炎(津田健次郎)
2位:雅刀(前田剛)
〃位:暁月(近藤隆)
3位:秋夜(前野智昭)








続きより、雅刀の感想です。ネタバレ有りです。
いつも拍手をありがとうございます(*´ω`*)


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