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Top カテゴリ: 金色のコルダ3&ASシリーズ

金色のコルダ3 AS天音学園 プレイ完了 簡易報告~

[ 2017/05/30 ]

(※ネタバレ配慮)

金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園 - PSP金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園 - PSP

コーエーテクモゲームス 2014-09-25
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穴ぼこが結構ありますが、無事にプレイ完了~!
 ・きょうや珠玉・逆注目
 ・冥加珠玉・逆注目
 ・天宮珠玉・逆注目
 ・氷渡珠玉
 ・ソラ&トーノ

こんな感じですかね。
女友達と、七海くんはやめておきました。


いやはや…。
一言で感想を表すと、
萌えより作業のだるさ方が大きかったです(;´∀`)
つまらない作業ではないと思うんですが、なんせシリーズ3作目…。そりゃシステムにも飽きてきますわい・゚・(ノ∀`)・゚・
素敵に作られているのにこんなことを言ってすみません(;´∀`)


コルダシリーズは、私には糖度が薄めに感じられるんだけど、夢が詰まってて手を出さずにはいられない!!のよね(ノ´∀`*)好きです♡


印象に残った部分をざっとあげると~
・トーノのとある掛け声が今でも心にこだまする
・トーノのEDが「こう来るか!素敵」って思った
・きょうやと主人公との一体感みたいなところ
・冥加君の返礼(笑)
かなぁ?(´▽`)

氷渡くんも興味があったので今回攻略できてとても嬉しかったです。
プレイしたのが前すぎて忘れてどこが良かったか忘れてしまったんですが…。(おい)

なんせプレイ期間は2014年12月~2017年5月30日という、約2年半。
無事にプレイ完了できて良かった…。(;´∀`)


🌸好きキャラ🌸
きょうや>冥加・氷渡・トーノ



この勢いにのって積んでた「コルダ4」始めちゃいました~!(´▽`)
攻略がちょっと大変そうなのでまた途中で年単位で手が止まる予感もする…
頑張れ私…(ゲームに頑張れっていうのもちょっとあれですが)



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金色のコルダ3 AnotherSky feat.至誠館 プレイ終了

[ 2014/06/28 ]

(※ネタバレ配慮)
B00FRYOYBK金色のコルダ3 AnotherSky feat.至誠館 (通常版)
コーエーテクモゲームス 2014-03-27

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神南で大体のプレイの要領を得てました。
なので、至誠館では最初からスムーズに進んで、最初はわりとワクワクプレイできたわ♪

んでも、私の集中力が持たず、1周目後半から飽きてきてしまった/(^o^)\
それでも頑張って股がけプレイしながら2周して、八木沢の逆注目以外は全√みたぞ~!

うろ覚えだけど、前作(神南)より細かなところが少し改良されてるような気が。

プレイ結果
八木沢 : 珠玉のみ
火積 : 全√
新 : 全√
ハル : 全√
長嶺 : 全√(1√のみ)
※ドルチェイベントなどは見きれてません

満足度:
★評価3.0
(相変わらず器としては出来が良い!尊敬!けど、中身の”心に響く”度が私には物足りない)




もうちょっとのめり込みたい

このシリーズは、キャラが好きだしクラシックも興味あるから、手をだしてます。
だけど、「興味がある」って感じでプレイを続けてて、「すごく楽しい」ってのめりこんでプレイしてるわけじゃないのよね。
私にとっては、楽しい部分<<義務感・作業感
それでも魅力があり引力に引かれてしまうので、天音学園も買ってプレイします(*´ω`*)
過去作のように、ストーリーと音楽にもう少し引き込まれたらなぁ~。



続きをよむ より、雑多感想&キャラ別感想。


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金色のコルダ3 AnotherSky feat.神南 プレイ終了

[ 2014/05/30 ]

金色のコルダ3 AnotherSky feat.神南金色のコルダ3 AnotherSky feat.神南
コーエーテクモゲームス 2014-01-23
by G-Tools


よーし、コルダ神南おわり~!
フルコンプではないけど、気になるルートは終わったのでこれでもう満足~(*´∇`*)

↓プレイ結果
律:珠玉、逆注目
東金:珠玉
土岐:珠玉、逆注目
芹沢:珠玉(1つしかED無い)

いつものネオロマと同じで、激情みたいなのは動かなかったけど、丁寧に作ってあるからそこそこ楽しめました。
内容は相変わらずふんわり優しい味が中心でしたw
最近のネオロマは、「ゲームには癒しを求めてる」人向けな感じがするなぁ~。

最近のネオロマって優しいことばかりが多くて、辛らつな事はあまり無いけど、今回は少し感じられる部分もあって良かったです。
成功者だけ注目されるような夢のようなことばかりの作品じゃなくて、きっと多くいるであろう「成功者じゃない側」の人の苦しみや悲しみもろもろ…。そっからどう生きて行くか。とかさ。
ゲームに癒し求めてるか、色々つらい部分も覗きたいのか、人それぞれだと思うけど、私的には、こういうの(多少辛らつな部分が見える)大歓迎だよ!
コルダは、今後、こういう方向にももっとさらにスポット当ててくれたら嬉しいな♪

気のせいかもしれないけど、今回は、曲調に少し色づけみたいなものが加わってる感だった?
神南ならではのエンターテイナー性を意識してとかだったりするの??
もしそうだとしたらおもしろいなぁ。

んでも、好み的には、なぜか今回の音楽は燃えなかった。。。
雑音が入ってる曲があるのも少し気になったな。
なんとなーくハラハラする曲もあった。(え、これ撮り直ししないのかなっていう)
素人が生意気言って申し訳ありません。

基本、攻略サイトなしでプレイしていけるネオロマのスタイルは本当ありがたい!!!!ありがとうありがとう!!

おまけの音楽再生で、ゲーム中に出てくる「曲の説明」も見たかったなぁ~~。
ここでじっく振り返りたいんだけどな!!!
今後の展開があるとしたらよろしくお願いします!!
ってアンケートとかあったら書いておこっと。

周回プレイしても、ライバルチームでまた新しい曲が出されたり、違うセリフが見れたりしたのは嬉しかったな♪
作業的にはハマらなかったのでそれでもやっぱり周回プレイはダルいけど^^;
できれば少ない周で終わらせたいけど、曲が増える事を考えると2,3周はしていいかもしれないw
ちなみに私は3周で完了としました。

どちらにしろ、次の至誠館では、もう、1周目から股がけプレイ狙っていこうと思う~(ノ´∀`;)
股がけプレイすると、心の中の本命は基本1人になっちゃうから、その他の攻略中のキャラが少し勿体なくて本意ではないんだけど…。
ハマれない作業を何周もするよりはマシなので。ごめんねごめんね><

要領忘れないうちにサクっと進めたいからさっそく至誠館ポチった!
(天音学園もプレイ要領忘れないうちに早くお願いしやすっww)
次の至誠館は、弦楽器の中での弦楽器ではなく、管楽器の中に主人公の弦が入るわけだと思うから、今までと印象違うだろうから楽しみ!(≧∇≦)
気分次第だからどうなるかわからないけど、今の心境としては火積くんだけ攻略できれば良しと思ってる。



ゲームは相変わらずよくできてると思うけど、今回、音楽に感動しなかったのと、ストーリーに心をあまり揺さぶられなかったので(一部キャラは少し感動した♡)、総評としては評価3.5(3.5)かな。

今回の、尼での平均点の高さは、きっとファンディスクみたいな位置づけのものだからファンが中心に購入してるだろうから、満足度が高めなのかな?っとちょっと想像中。

好きキャラ:
プレイ直前のコルダ3の好きキャラは、トップから冥加、火積、天宮って感じだったけど、今回律が1位か2位くらいのところまで来たわ。゚+.(´∀`*).+゚。
今回、ナンパ君(名前忘れた)には目もくれずにプレイしたから、4キャラだけだけど、その中では律がMyイチオシキャラです。


以下、ネタバレキャラ感想。
いつも拍手ありがとうございます。




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金色のコルダ3 フルコンプ 全体感想

[ 2011/03/03 ]

途中放置になっていた金色のコルダ3、さくっとフルコンプいたしました~~♪

私の「クリア日記録メモ」によると、コンプをしたのは1/26です。
もう1ヶ月も経ってるよヽ(`д´)ノ
相変わらず感想記事あげるの遅いですw 文章まとめるの苦手~



金色のコルダ3(通常版)金色のコルダ3(通常版)
タイトル:  金色のコルダ3
対応機種:  PS2/PSP
ジャンル:  恋愛・育成シミュレーション
発売日:  2010年2月25日
価格:  6090円(税込)※両機種とも
キャラクターデザイン:  呉由姫
ゲーム公式:  http://www.gamecity.ne.jp/corda3/
キャスト:  福山潤、小西克幸、内田夕夜、水橋かおり、伊藤健太郎、森田成一、岸尾だいすけ、谷山紀章、石川英郎、日野聡、宮野真守、増田ゆき、佐藤朱、堀内賢雄、大原さやか、三浦祥朗、岡本寛志、山本圭一郎、細谷佳正、千葉進歩、清水理沙、峯香織
概要:
『金色のコルダ』シリーズ3作目。プレイヤーは音楽教育の名門"星奏学院"の女子生徒となり、オケ部の仲間とアンサンブルを組んで強豪校と対決しながら全国コンクール優勝を目指す。攻略対象キャラはいままでのシリーズから一新され、オケ部のメンバーや、ライバル校のアンサンブルメンバー等、シリーズ過去最多の12人。



■■プレイ期間:1年くらい。
①発売日(2010/2/25)予約購入
 ・4分の1程クリア
   (↓1年近く放置)
②翌年1月にプレイ再開
 ・残りの4分の3のキャラをクリア
 ・12人股がけプレイ →→ フルコンプ





「短期間のうちにプチ追加要素有りで別機種移植」などが多い昨今、
同じ内容で「PSP版」と「PS2版」が同時発売という、とっても有難い企画でした(≧ω≦)

ここ最近は、しばらくコーエーさん以外のゲームをやっていましたが、こうしてコーエーさんのゲームに戻ってくると、「やっぱり出来が全然違うな!」って思います。別格!
他のメーカーさんが「中小」なら、コーエーさんは、完全に大手メーカーたる堂々としたゲームのクオリティだと思います!



良かった点は、
思いやりに溢れる快適システム
グラフィックも超綺麗でとても丁寧に作られていると感じます、
使われる演奏曲(BGM以外)は生楽器演奏というゴージャスさ
④ゲーム性は、親密度上げや音楽の腕を磨くという目標があるので作業チックなものはあるんですが、バランス的に苦にならない程度の優しさでサクサクすすめられ、フルコンプも苦にならず、
――難易度「やさしい」でプレイしてのコンプ作業は遙か3よりも断然優しかったです。(難易度が違ってもイベントは共通)
⑤コルダ1~2のように1キャラ攻略するのに「何周かしなければいけない」構成ではなく、「1周プラスアルファくらいで済む」ような構成だったので、私にとってはキャラ攻略は面倒が少ない好みな攻略方法で、
――コルダシリーズの中でこの作品の構成が一番好きです!(ときメモみたいにEDが多くて何周もするタイプは面倒でして><)

     ↓ ↓ ↓
「本当気持ちよーく快適にゲームが進められました!」



ここまで結構ほめちぎっていますが、少し弱い要素だったと思ったのは、ストーリー部分でした。
ゲームのストーリー的には、キラキラしているんですが、ティッシュで涙をぬぐうほどの痛切な感動というのは無く、恋愛ゲームにしては薄い味付けだと思います。
注:だけど、ゲームとして全体的に楽しい!→内容薄めの恋愛でも、ゲームとして楽しめたので、私個人は、これはこれでいいと思います。(もちろん、恋愛自体も、胸キュンの嵐だったら 更に言う事無しですが)

ストーリーの味付けの薄さについて、コルダ3の演奏に例えて辛口表現をさせていただくと、
「技術が相当高い演奏だけど、マエストロフィールドが無い演奏」
…と言ったところでしょうか。
(↑「ゲーム自体はすごい器のゲームなのに、心を打たれる何かには欠ける」という解釈です。)

だけど、何度も言ってくどいですが、このバランスでも、ゲームとして全体的にとても楽しかったです!
(ただし、音楽もゲーム性もどうでもよく、ストーリーが全てという人にはこの弱点部分は相当なネックになると思います。)



演奏の数々も、何度も鳥肌が立ちました。本当に素晴らしかったです!
ゲームでこうしてクラシックに触れられるなんて、すごく幸せ!



■結論:
ゲームとしてはかなりすばらしい。だけど、心をつかむ感動は今一歩足りない。
ストーリーに過剰な期待をせず、ライトな気持ちでプレイするにはとても快適プレイができて良い。
思いやりと丁寧さは最高峰のゲーム。
私にとっては価値のある素晴らしいゲームでした!プレイしてよかったです!ヾ(≧▽≦)ノ
制作者様、クオリティの高い素敵作品を、本当にどうもありがとうございました!!



Amazonでの平均点はけっこう低めですね。。。
私もフルコンプする前まではそういう感じの評価でした。
でも、フルコンプのまでしてみて充実感を得たら、このゲームに対する評価が変わったので、他のプレーヤーさんも時間に余裕があったら是非プレイを捨てずにここまでやってほしいな~と思います。



最近、コーエーさんから心が離れかけていたんですが、このクオリティを味わって、やっぱりコーエーさんはすごいな!って思って、離れかけている心が少し戻りましたよ~♪
だけど、やっぱり、愛蔵版商法とか憎いので、遙か5の購入はしばらく見送るんだぜ!ヽ(`皿´#)ノ






<プレイする人へ>

■■攻略サイトの必要性

各キャラを、ただクリアするだけなら攻略サイト不要です。
スチル・イベントフルコンプをするなら、攻略サイトがあったほうが便利です!
(私は、終盤になってから「金色のコルダ3 攻略 @wiki」さんを利用しました)


■■フルコンプ作業の一環「12人股がけプレイ」

クリアした後の爽快感も格別なので是非プレイしてみてほしいです!

※ご褒美イベントの内容
・時間的には→【】分くらいのイベントでした。
・イベント内容の概要→【パーティー会場で攻略キャラ達それぞれが主人公と記念写真を撮る

※ポイント
・最終的に必要な親密度を、各キャラ、メモしておいて、それを目指す感じにします。
(千秋だけ、少し早めに必要親密度に達するのを目標にしてください。締め切りがちょっと早いので。)
・マメなプレゼント(私は毎日プレゼントしました)
・相手の好きな曲での二人練習の多用





<いろいろコメント>

■■次作があったらお願いしたい事&訴えておきたい事

・次作はマエストロフィールドのあるストーリーを待ってます!せっかく音楽を題材にしているゲームなので、もう少し音楽面と掛け合わせた大きな感動もあったらよかったなぁ。
・各演奏曲の、実際の演奏者名も紹介してほしいです。
・アルバム機能で演奏曲を振り返る時、作曲者・国はもちろんのこと、ゲーム中で紹介された程度でいいので、その曲の解説も記載しておいてほしい。
・(贅沢だろうけど)アンサンブル時のキャラの動きをもっと細かくしてほしい(演奏していないキャラの動きは止めて実際に演奏しているキャラが動く)
・演奏が好きなのでコンクール本番はじっくり演奏に耳を傾けたい。


■■トレジャーボックス特典の「楽曲集CD」について

それぞれの曲に演奏者名を入れてほしかったよう!!!!!!。゚(゚´д`゚)゚。
実際に誰が演奏しているのかとか、個人的にすごく興味がある部分なのです!
おっかけたいかr

■■各キャラのテーマ曲(BGM)で一番好きな曲

天宮のテーマヾ(*´∀`*)ノ


■■ゲーム中で特に好きな曲

53. 懐かしい土地の想い出
64. 5つのノヴェレッテ~オリエンタル ←(≧∇≦)超テンションあがる!!踊りだしたくなる!!
66. 弦楽四重奏曲~第2楽章
68. ハンガリー舞曲第1番
69. ホルベアの時代から~リゴードン
73. 弦楽四重奏曲「ひばり」~第4楽章
79. スラブ舞曲第8番
81. 交響詩「死の舞踏」 ←鳥肌が止まらない。電子バイオリンでかっこよくっていうのがまたイイ!
88. 想いの届く日 ←ヴァイオリンの音、綺麗すぎ><







追記部分は、【好きキャラランキング】&【キャラ別プチ感想】&【otomexさんでの人気投票を見て】です。
キャラの人物像に触れちゃってるので、先入観を持ちたくない人は見ないほうがいいと思います。



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