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自律機動戦車イヅナ(1) プレイ開始しております♪

[ 2015/03/10 ]

(※ネタバレなし)
イヅナ

B000H6SV76自律機動戦車イヅナ 初回限定版
TEA-CROWN
発売日: 2006-12-15

朝倉総一郎 /草尾毅
杉田宗親 /櫻井孝宏
高柳 肯 /福山潤
杉田 正剛 /菅沼久義
北川 イザン /斎賀みつき
エリオット・シーズニング /置鮎龍太郎
十河恒人 /津田健次郎
by G-Tools


8年くらい前のゲームですが、「自律機動戦車イヅナ」をプレイ開始してます。
乙女ゲームな妹視点をプレイして、続いてボーイズ(友情)ゲームな兄視点でプレイするという形になってます。
(ボーイズ=BLという意味ではありませんw)

★進捗★
・妹視点1周目:サブキャラ(すぅ子)EDイヅナ

・妹視点2周目:杉田ED(CV櫻井孝宏)イヅナ
を終えたところです




■プレイの経緯

雰囲気的に(メカに関係するっぽいので)、発売当初からずーーーっと気になっておりました。
だけど、タイトルの地味さやら、キャラが小・中学生に見えるところなどで、なかなかプレイするまでには至らなかったんですよね。(ぱっとしない感じ)

その後、1,2年前にもプレイしようか迷ったけど結局機会を逃す。

そして、この度、また思い立って、
・ 公式からDLして体験版をプレイしてみたらとても良かったのと、
Amazonでの評価がめちゃくちゃ良かったのと、
・ 公式HPの作りが凝っていて、作り手さんの注力や愛を感じて後押しされたのもあり、
やっとエンジンがかかりました!!!(人´∀`*)



触れてみて初めて知りましたが、小中学生に見えていたキャラは、ほとんどが高校生か社会人だったんですね。
見た目で勘違いしている方が、私の他にもいそうな気がする~・゚・(ノ∀`)・゚・(こういうとこ不利に感じる)


乙女プレイヤーが対象にしては、絵柄もちょっと変わっているように感じます。
調べてみたら、原画は漫画版Zガンダム等を担当している白石琴似さんという方らしいですね!
わかる乙女さんにはわかる「うおおおおお」っとなる部分でもあるんでしょうね!
私も↑を知ってからは若干前のめりですヾ(*´∀`*)ノ
が、マニアックだよおおおおおwwwwww



このゲーム、多くの人が手に取るには、キャラの見た目とか、タイトルとか、不利なんじゃないかっと思います(>_<;))
だけど、触れてみるとすごく凝った作品というのがわかるだけに、「多分あまり売れてないんだろうな~」と予想できる辺りが勿体無い!!!ジタバタ

発売して8年経っているのに、いまだに、初回限定版が入手できるというのがびっくりでした!
ありがたくもあるけど、心配でハラハラもしちゃうよ~~~!!

こういう、「売れる仕掛け」の方よりも、
恐らく、「作りたいと思うゲーム(&その道のオタクが喜びそうな内容)」を追求していくメーカーさん大好きです!!!
ですが、同時にめっちゃ心配なので、もうちょっと商売というか、そっちを…!!!!!_(:3」∠)_(今 私が叫んでも仕方ないw)

このメーカーさん、このタイトル以降、動きが見られませんね。
どうなってるんだろう~。
こういうメーカーさんこそ息絶えてほしくないのよ!!!!っと強く思います。
最近は売れればいいと思ってるような、釣りえさが豪華で内容が「もっと頑張って…」と感じてしまう作品が多いように見えるので余計に・・・ゴニョゴニョ(最近に始まったことじゃないか・・・)



イヅナ
主人公(妹)は、少女らしい部分もある/節度がある/よく思慮を巡らせる賢い子/純真
という感じで、私的には好感が持てる子でした!



シナリオ…というか文章力もしっかりしている感じ。(評判どおり)(まだ1,2周しかしてないので全体像はわかりませんが)
変なクセみたいなのも感じなかったし、練りこまれている感。
どこに伏線があるのかじっくり読んでしまう。

私の持病である大抵の乙女ゲームに発動する「10分睡魔」が発動しないところもびっくり&嬉しい喜びでした♪
(私自身がメカに興味があるからっというのもあるかもですが)

妹ルートで歩んできた道のりが、兄ルートに影響されて進行していくようですね。
まだ兄ルート1周目序盤ですが。
作り手さんとしては、複雑な作りなんだろうなぁ~。

ほかの乙女ゲームは、序盤から分岐がスタートして、各キャラまったくそれぞれ別のストーリーになるものもわりとありますよね?
それぞれが独立形態というか。
その時に攻略対象じゃないキャラは、他ルートではサブキャラとして登場するといった。

そういうのって、「この攻略対象キャラたち、一緒のゲームに登場させてる意味ってあんまりないような?」とか「これだと作るの楽だろうな、ちょっとずるい^^;」みたいに考えちゃう事もあるので、
そういうのに比べると、よりストーリー構造に力が入っててすごいなって尊敬しちゃいます(*'v`*)
読むのがメインといっても、こういう作りは、これぞ、ゲーム!!!って感じがするなぁ。



まぁですが、Amazonレビューで恋愛要素は薄いようなことを目にした気がするのですが、2周終わった今、予期していた以上に「恋愛要素うっす!!!wwwww」っと感じた自分がここにいますww
そこが若干寂しかったかなww
※他キャラはまだわからないけど!!!

ほんっとにストーリー>>>恋愛
っという感じなんですかね!?

でも、そういう形態のゲームも好きですよ!!!!!!
今の私には、恋愛がついていて+シナリオが楽しいっていうのが一番大事!!!
恋愛の甘さだけでシナリオがアレな作品はゲンナリ中~w




今のところ、まだまだ謎が残されている感じでした。
次は兄視点でエリオット√狙いで進行中でーす!
(黒蝶のサイケデリカも、購入してプレイ開始してしまった^^;)



このゲーム、好きになりそうな予感
(既に結構好き・・・w)
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★プレイ日の記録 【2015年分】

[ 2015/03/04 ]

◆ 2015年 関わったゲーム一覧 ◆

《新規にプレイ開始したゲーム》
・ 01/xx アムネシアVエディション(Vita)【乙女】
・ 01/03 PigeonBlood(PC)【BL】[R18]
・ 01/20 刀剣乱舞 (スマホ)【乙女】
・ 02/xx 男遊郭(Vita)【乙女】
・ 02/xx 自律機動戦車イヅナ(PC)【乙女】
・ 06/16 遙か6(Vita)【乙女】
・ 06/23 FEif (3DS)【一般】
・ 08/26 華アワセ唐紅うつつ編(PC)【乙女】
・ 10/15 吉原彼岸花 (PC)【乙女】[R18]
・ 11/12 夢100(スマホ)【乙女】
・ 11/26 グランブルーファンタジー(ブラウザ/スマホ)【ネトゲ】

《昨年以前からプレイ継続中ゲーム》
なし

※プレイ終了したゲーム
・ 01/xx PigeonBlood(PC)【BL】[R18]
・ 02/xx 男遊郭【乙女】
・ 10/xx 遙か6(Vita)【乙女】


ちなみに目標はこんな感じでした。
全然達成できてないひどすぎ/(^o^)\
新規プレイゲーム数……24本 まで  (1ヶ月2本くらい迄 ※食いかけゲーム増えすぎ防止)
コンプ・終了ゲーム数……12本 以上 (1ヶ月1本ペース ※食いかけ放置ゲーム減少作戦)



◆ 2015年 記録 ◆

<記述形式>
クリア日ゲームタイトルクリアしたキャラ(ルート)名/楽しかった周には★マーク

01/03 アムネシアVエディション① ケント★
01/05 PigeonBlood① 水沢★
01/08 PigeonBlood② 美作
01/10 PigeonBlood③ 橘
01/20 刀剣乱舞 《プレイ開始》
01/29 PigeonBlood④ 雪ノ宮
01/xx PigeonBlood⑤ 残りのED回収 //《プレイ終了》
01/ED FF14 プレイ再開

02/05 アムネシアVエディション② イッキ
02/12 アムネシアVエディション③ シン★
02/xx 男遊郭① 神楽 //《プレイ終了》
02/xx アムネシアVエディション④ トーマ
02/xx 自律機動戦車イヅナ① 小曽根崎すぅ子★
02/xx 自律機動戦車イヅナ② 杉田宗親★

07/23 遙かなる時空の中で6① ダリウス★
07/28 遙かなる時空の中で6② 九段★
07/29 遙かなる時空の中で6③ コハク
07/30 遙かなる時空の中で6④ ルードハーネ★
07/xx 遙かなる時空の中で6⑤ 政虎★

09/08 遙かなる時空の中で6⑥村雨★

10/xx 遙かなる時空の中で6⑧秋兵
10/xx 遙かなる時空の中で6⑦有馬
xx/xx FEif 1周目完了
10/xx 吉原彼岸花① 彰人

11/12 夢100 《プレイ開始》
11/26 グラブル 《プレイ開始》


◆ 一言コメント/進捗 ◆

PigeonBlood(PC)【BL】[R18]

アムネシア V Edition(Vita)【乙女】
メイン4キャラ終了。(シンとトーマはPSPで攻略したことがあるので2回目プレイでした)
安心シナリオ。

男遊郭(Vita)【乙女】
1周にてプレイ終了。
遊郭や花魁はかなり興味あるけど、作りに不満足&シナリオと主人公が相性合わず。

自律機動戦車イヅナ(PC)【乙女】
発売して8年でやっとプレイ開始。(体験版が良かった!!)
楽しいけどなぜかそのまま食いかけになってしまっている(´・ω:;.:...

華アワセ唐紅うつつ編(PC)【乙女】
結局1周もしておりませぬ…。

FF14 新生エオルゼア(PC)【ネトゲ】
12月中旬からお休みしてましたが、1月下旬からプレイ再開。

刀剣乱舞(PCブラウザ)【ネトゲ】
流行に乗って開始してみた。
最初の10日は激ハマり。それ以降はのんびりプレイ。

FEif (Vita)【一般】
1周して2周目の途中で息絶えました。婚活つらい。でも楽しかった。

遙か6(Vita)【乙女】
丁寧に作ってあって好感が持てるゲームだった。無事フルコンプ

吉原彼岸花(PC)【乙女】
1周目にプレイするキャラの選択間違えたかも・・・。拒絶反応で、このキャラ終えたら、プレイしばし中断。

夢100(ソシャゲ)【乙女】
フォロワーさんがハマってらっしゃるので開始。激ハマり

グラブル (ソシャゲ)【一般】
評判がいいので何となく開始。激ハマリ

まとめ (´ε`*)
FF14やら、年末近くにはソシャゲ2本を開始して、この年は全体的にネトゲ・ソシャゲに飲まれました。
2月以降は、まともにプレイしたオフゲはFEifと遙か6くらいというヒドイ有様w 本音はもっとオフゲやりたいのに!



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PigeonBlood ピジョンブラッド(3) 橘ルート感想
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PigeonBlood ピジョンブラッド(2) 美作ルート感想
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刀剣乱舞(8) プレイ記録 [経過:11日]
[2015/01/30]
PigeonBlood ピジョンブラッド(1) 水沢ルート感想(※初周感想)
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刀剣乱舞(7) プレイ記録 [経過:9日]
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刀剣乱舞(6) プレイ記録 [経過:8日]
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刀剣乱舞(5) プレイ記録 [経過:7日]
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刀剣乱舞(4) プレイ記録 [経過:6日]
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