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金色のコルダ4 プレイ完了&簡易感想

[ 2017/07/17 ]

B016UQJCSS金色のコルダ4 - PS Vita
コーエーテクモゲームス 2016-03-10

by G-Tools



■プレイ期間

2017/5/30-7/17


■プレイのきっかけ

途中放置していた「コルダ3AS天音学園」を一通り気のすむまで終わらせた勢いで
積んでた本作も勢いに乗ってやりたくなりました(^○^)♪


■プレイ履歴

【1巡目】📍やさしい
◇冥加 想い
◇七海 想われ・慰め

【2巡目】📍やさしい
◇冥加 想われ・慰め
◇天宮 想われ・慰め
◇七海 想い

【3巡目】📍やさしい
◇火積 想い
◇新 想われ・慰め

【4巡目 完了】📍ふつう
◇火積 想われ・慰め
◇新 想い
◇八木沢 想われ・慰め

【5巡目完了】
◇律 想い
◇ハル 想われ・慰め

【6巡目 完了】📍やさしい
◇土岐 想い
◇東金 想われ・慰め

【7巡目 完了】📍ふつう
◇律 想われ・慰め
◇響也 想い
◇須永 想われ

【8巡目 完了】📍やさしい
◇響也 想われ・慰め
◇八木沢 想い
◇土岐 想われ(慰めは失敗したので諦め)


■プレイ結果

コルダ4コルダ4

(未プレイ一覧)
大地:ALL
ハル:想い
千秋:想われ・慰め
天宮:想い
友情イベ:あまり気にせず
ジルベスターコンサートも最後までは目指しませんでした
曲回収も漏れあり。


■💕本作で好感持てたキャラ・面白かったキャラ💕

1位:火積 ←もともと好きだったけど更に惚れさせられました♡
2位:冥加、七海 ←胸キュン要素がありました♪好きっ。
3位:八木沢、須永先生 ←好感は持てました

その他のキャラはあんまりおもしろく感じませんでした><


■好きな曲:

・ 禿山の一夜: 大げさにホラーな感じがして(笑)そして鬼気迫る感じが、聴いてて楽しいです。




■その他色々感想

・ 最初のうちはゲーム性も楽しんでいましたが周回するうちにどうしても飽きてきてしまいました。そして終わりが見えてきた最後の巡回の方では、本当雑なプレイになってきてしまいました。

・ 股がけプレイもやっぱりあまり得意ではない。「今、主人公はこの人を好きなんだ」っていう陶酔のための自分の意識操作が。
かといって効率厨なので1周で1キャラ攻略というスタイルも取れないし。色々難しい。。。

・ ↓がネオロマだなぁ~なんて思いましたww
両思いを確かめあう → 自動で付き合う話の流れになってる(なぜそうなるwww付き合うなんて言ってないわwww) → 一生を匂わせる愛の囁きの数々(人生先は長いっ!早まるなっ😂)

・ 難しいと聞いていたけど、確かに突き詰めればすごく難しいと思うけどそこまで拘らなければ「すごく難しい」というわけではなかった。(多少「難しい」)
でも人数や一人最低2周はしたいことから考えると「大変」であるのは確かなゲームでした。

・ そろそろこのキャラ達もお腹いっぱいになってきた…。キャラによっては新鮮味がなくてマンネリしてきちゃう。
この顔ぶれ+αなら続編が出ても買わないかも。

・ コルダって私にとっては音色が凄く大事だったんだけどAS辺りから『音楽<乙女要素』って感じの楽しみ方になってきて、ちゃんと音楽を大事に聴かなくなってきた。ちと寂しい傾向。(前は音楽CDも必ず調達して聴き込んでたくらい。)
なんで音色への興味下がってしまったんやろ。


■改善希望点
(コーエーさんに意見を送るとしたら~の個人的メモメモ)

・ ワルツのスチルなどはもう少し最低限の知識を得て書いてほしい

・ ショップで楽譜を購入する際に既にアルバムに登録済みのものはわかるようにしておいてほしい

・ 道筋の自由度が高いものよりも敷かれたレールがあってイベント取りこぼさずにストーリーを堪能してENDに向かえるスタイルの方が好き。今回のはちょっと道筋の自由度が高くて全部を回収しようとすると心労が伴う気がしたので最初から諦めて、不本意ではあるけどある程度適当プレイにしてしまった。ちょっと勿体ない。けど頑張れないので…。




折りたたみには、
■各キャラ簡易コメント
ネタバレかなと思うものは反転文字にしてます。
印象バレみたいなのは普通にあり。


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