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SRX(2) 1周目 タクト(CV:宮野真守)感想

[ 2011/06/24 ]

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タクト(CV:宮野真守)攻略終了~。
いきなり第一印象の本命から行きました。

とりあえず、思ったことをずらーーっと箇条書き(ノ´∀`*)
(どうやら、まとめる気力が無いらしい(笑))





■いろんなものミックス

戦闘中の演出は、エヴァンゲリオンに近いものを感じましたwww
まず、使途(=ナイトフライオノート)襲来 → 司令とオペレータとエヴァ(=サブスタンス)という構成で交戦 → 戦闘の要素としては、戦力となる機体とのシンクロ率やら、暴走の危険性。

そして、歌で異種生物の心に影響を与えるという点では、マクロスを若干彷彿させ、

そこに、仮面ライダー電王の戦隊系の要素もプラス。日常シーンにも、電王と若干似たノリをミックス。(←すみません、電王自体、1回しか見たこと無いのに適当なこと言ってます)

なんか流行(?)の要素をふんだんに取り入れた感がある作品だわぁ~(ノ´∀`*)


公式を思いつきました。
SRX=エヴァンゲリオン+仮面ライダー電王+(マクロス×0.2)???

~~~

ゲーム自体がおもしろかったかどうかと言われると、モニョでした…。
でも、キャラクターはとっても光る感じなんですよね!
他の方のコメから、「この作品はドラマCDとか関連物を楽しむ要素が大きい」との事を聞きましたが、まさにそうなのかも!
キャラは本当光ってるので。。゚+.(´∀`*).+゚。

~~~

戦闘シーン、最初は本格的~って思ったけど、だんだん億劫になってきて、つまらないと思ってしまい、挙句の果てには斜め読み…。すみません_| ̄|○
専門用語だらけで力を入れているとは思うんだけど、命が関わるやりとりなのに、イマイチ危機感を実感できないのは何故か…_| ̄|○

物語の終わり方は、子供向けのヒーロー物を見ているような気分になってしまいました。。。(失礼;)

~~~

物語自体は、最初は色々新鮮で面白いかもっと思いつつも、2,3章あたりから、退屈ゾーンに突入。

でもこれは、大抵の乙女ゲームで、よく私が感じる症状なので許容範囲ww
(「物語開始時に、不幸のどん底に落とされるタイプ」のゲーム以外は、いつもこんな感じで、1周目のクライマックスになるまでのほのぼの雰囲気が退屈に思う事が多いのです)

んでも、色んなシーンで全キャラに無理に1回ずつしゃべらせてる感じがして、そこはテンポが悪いというか、正直見ていて面倒くさかったなぁ。
各キャラ、平等しゃべらせようとすると、こうなってしまうのは仕方がないのかもしれないけど。。。
難しいところですね。。。

共通ストーリーが多い構成っていうのは、割と好きなのでオッケーオッケーヾ(*´∀`*)ノキャッキャ♪

せっかくストーリーの中にバンドという題材を取り入れているんだから、バンドに関するシーンでは挿入歌が入ったりしてたらもっと盛り上がっただろうな~。なんて贅沢言ってみる。

それから、岡崎ってのは同情の余地もないくらい悪人というか、物語を盛り上げるための「ただの当て馬キャラ」なのかしら?
私個人の好みとしては、「ただの当て馬キャラ」はなるべく作らないでほしいんですよね。その安易さの分、物語が薄っぺらく感じてしまうというか…。
当て馬キャラも一人の人間として、「たとえ良くない行動を取るキャラだったとしても、感情移入できる点」がしっかりあるシナリオが理想です。もう一ひねりほしいところでした。。。
(って1周しかプレイしてないのに、わかった風な口をきく、生意気なアタクシorz)

やっぱり音楽はまじかっこいいですねー。さすが志倉さん。




ってことで、とりあえずのお試しプレイ終了です。

しかし、見事に戦隊物ですね。
乙女ゲームでこういう企画をする心意気が好きだわ~v
戦隊物が好きな人にとっては大喜びですよね、これ。

ストーリーは私にはツボに来なかったんですが、キャラクター自体に愛着を持てるので、他キャラもそのうちプレイしてみたいな~という感じです。(ノ´∀`*)
関連作品ももちろん堪能したいです(ノ´∀`*)

残りキャラの、現時点での気になるランキングは、
1位:ヒジリ
2位:ユゥジ(声的に。)
3位:カズキ
4位:ヨウスケ

ってかんじかな~。
最低でも、あとヒジリくんだけでもプレイできたらいいなぁ~。彼の正体が気になる~。





さいごに。

兄弟認定。↓(違)
SRX




以下、「続きを読む」部分にて、実際の物語の中身に対してのコメント(ネタバレ)と、自分用メモ。




(--- ▼▼ 以下、折りたたみエリア ▼▼ ---)




■実際の物語の中身に対してのコメント

・文化祭でサブスタンスも出店してるのがかわいかった~(ノ´∀`*)
  お客:「(デュセンのこと)キモかったよね~」
  デュセン:「……………………」
このシーンは、まじかわいそうでした!!(≧∀≦)ノ彡☆バンバン!
毎日化粧水でお手入れとかしてるんだよ?がんばってるんだよ?
それなのに、、、
私が代わりに泣いてやるよ~!!!えぐえぐ;;(&だけど笑いが止まらない)


・えっぶりわーんの人の声が、なんか腰に来るんですが…。なんでだろう…。好きだ…。(*´д`*)ハァハァフンフンソウソウ


・フェルは自分でリーブスのことを愛人といっていたのに、
函館でリーブスを拒絶しているのが、意味がよくわからなかったなぁ。


・退屈気味だなぁ~と思いながらプレイを続けていましたが、9章でほろりと来ましたよ!
フェルの言葉に更に煽られた~(ノд`)


・タクトがいなくなった後に、ヒジリがヴォーカルの席を取るのが、複雑な心境でした。。。;;
ヒジリ好きだけどさ、そこはタクトの位置っていうか、、、
わーん、寂しいよ。゚(゚´д`゚)゚。タクトかえってこーーーーい!


・実際攻略したタクトには、なかなか感情移入できずでした。(9章だけホロリと来たけど)
むしろ、ヒジリとかユゥジがかっこいいわぁ~^q^ ←早速、浮気目線








<<<次にプレイする時の為に、自分用の覚えメモ>>>


■Loveエンド後にDeathエンドを見る作業

Loveエンド後。
9章のBをロードして今度はDeath値を高くした状態で終了させ、その後12章のBをロードして、13章でDeathの方のEDが見れると思ったんですが、甘かった。
Death値が高いけど、Loveの方のENDになってしまいました。いやん。

9章と12章だけの補正じゃだめなのかな、
9章で補正したら10章と11章も順当にいかないとDeathルートのEDをみれないんだろうか・・・?
軽く攻略サイトみてもよくわからず。

その後さらに、10章で全部D寄りにして、11章は飛ばして12章やったら今度はDeath END見れました。
(つまり、9章と12章の補正ではダメだったけど、9・10・12章の補正ではOKだった)
判定基準がよくわからないけど、まぁ良かった、見れて^^;

しかし、このEDのために、ノロノロスキップ作業を何十分もやる作業がきついです~_| ̄|○



ちなみに9章でDeath寄りにしておくと、その後プレイした12章では人格がサブスタンス寄りのところが多々あったのだけど、いままで、サブスタンスと主人公は別に恋愛過程なんてなかったから、いきなり、サブスタンス人格のタクトに「欲しい欲しい」いわれても何もおもしろくないし、トキめかないぞ(`▽`uU)



■攻略で残った疑問

①とりあえず、日常会話も戦闘もひたすらタクトを選択していたんだけど、それでいいのかなー。
LoveかDeathもその場の状況を見ながら適当にどちらかを選択してました。。。


②タクト不在の戦闘時は、適当に他キャラを選択して、LoveかDeathも超適当に選んだけど、これなんか関係あるの?
攻略対象キャラ以外のL or Dの値も関係あるのかしら?
攻略サイト様だと、タクト不在時であろうと、細かく、選ぶ選択肢が指定されているけど、この通りやらないとダメなのかい?適当でもできるんじゃないの?
うーん、よくわからない。。。


③各キャラからの通信要請はレッドやイエローがあるけど、攻略対象キャラ以外はまったく無視で構わないのだろうか。



■その他

これ、古いセーブデータからロードして、、、なんてやってると、データコンプできなくて大変なことになるタイプのシステムなんですね。
過去のシーンからやり直したい場合は、古いセーブデータをロードするのではなく、あくまでも最新データからロードして、章選択により過去のシーンを選ぶって感じにしないとだめなんですね。






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